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- 時間:2022-08-28
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鄭州市電子信息工程學(xué)校獲獎選手登臺領(lǐng)獎
獲獎選手朱悅寧(左)、孟新蒲(右)
“虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用”賽項團隊合影
獲獎證書
8月26-27日,2022年全國職業(yè)院校技能大賽中職組“虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用”賽項在山東省淄博市舉行。鄭州市電子信息工程學(xué)校參賽隊代表河南省與來自全國的60支代表隊展開激烈角逐,參賽選手朱悅寧、孟新蒲在輔導(dǎo)教師周樂生、劉剛的指導(dǎo)下,憑借扎實的專業(yè)基礎(chǔ)和良好的心理素質(zhì),在歷時九小時的比賽中沉著冷靜、跨越重重考驗,榮獲該賽項團體賽二等獎。
競賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實制作和應(yīng)用技術(shù),融合了三維建模、引擎應(yīng)用、VR頭顯連接和設(shè)置等技術(shù),涵蓋了虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作的關(guān)鍵崗位,重點考察學(xué)生在VR制作和應(yīng)用方面的美術(shù)資源創(chuàng)建、引擎應(yīng)用和設(shè)備連接調(diào)試方面的專業(yè)能力。除此之外,也考察了學(xué)生的總結(jié)和技術(shù)視頻剪輯等綜合技能。
據(jù)了解,該賽項今年較往年相比做了相應(yīng)調(diào)整,由原定三人團體賽改為雙人團體賽,在時長相同、工作量不變的情況下,無形之中給選手增加了壓力和難度。該賽事今年具備創(chuàng)新性強、挑戰(zhàn)性大、綜合度高、技能種類多和作品成果精彩紛呈等特點,橫跨多個專業(yè)領(lǐng)域,囊括了VR虛擬現(xiàn)實、三維數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理、紋理貼圖、3D打印、后處理與涂裝和展示答辯等,將虛擬現(xiàn)實與文化創(chuàng)意設(shè)計巧妙結(jié)合,充分體現(xiàn)了“創(chuàng)意、創(chuàng)造、創(chuàng)業(yè)”的大賽核心理念,凸顯了創(chuàng)新性強、挑戰(zhàn)性大和綜合度高等特點。在比賽過程中,兩位同學(xué)爭分奪秒,嚴守紀律,規(guī)范操作,表現(xiàn)出了較高的技術(shù)水平。
動漫與游戲制作專業(yè)是鄭州市電子信息工程學(xué)校藝術(shù)設(shè)計系的重點專業(yè),面向影視動漫游戲行業(yè)領(lǐng)域,培養(yǎng)從事生產(chǎn)、建設(shè)、管理、服務(wù)第一線工作,掌握動漫游戲?qū)I(yè)基礎(chǔ)知識、創(chuàng)作方法、現(xiàn)代化技術(shù)手段以及相關(guān)軟件應(yīng)用技能,具備二維與三維動畫的設(shè)計與制作應(yīng)用能力。為備戰(zhàn)國賽,藝術(shù)設(shè)計系主任周樂生、VR賽項輔導(dǎo)教師劉剛嚴格制定訓(xùn)練方案,刻苦訓(xùn)練每一個競賽環(huán)節(jié),對于細節(jié)精益求精,力求“零失誤、零誤差”,悉心指導(dǎo);參賽選手經(jīng)過刻苦的訓(xùn)練,各自的設(shè)計水平、實操能力和創(chuàng)新能力均得到了提升,最終不負眾望,榮獲國家二等獎,為學(xué)校再次爭得榮光。
?“虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用”賽項是該校本年度出征國賽的第10個賽項,接下來還有最后一個賽項即將開啟。全國職業(yè)院校技能大賽榮譽的取得,是對學(xué)校和學(xué)子過硬的專業(yè)基本功、良好的心理素質(zhì)和開拓進取的創(chuàng)新精神的肯定和褒獎,也是對學(xué)校專業(yè)建設(shè)、師資隊伍建設(shè)的認可與表彰。近年來,鄭州市電子信息工程學(xué)校以全國職業(yè)院校技能大賽為契機,將比賽成果轉(zhuǎn)化為教學(xué)資源,引導(dǎo)專業(yè)教學(xué)方向調(diào)整,堅持“以賽促教,以賽促學(xué),以賽促改”理念,深化校企合作,積極推進職業(yè)院校“崗課賽證”融通育人模式的探索。今后,學(xué)校將繼續(xù)加強專業(yè)建設(shè)與改革,不斷提高人才培養(yǎng)質(zhì)量,為職業(yè)學(xué)校教育教學(xué)工作貢獻更大力量。
圖文:劉雯雯
編?輯:周?斌